三年前的关原之战追到蝦夷,《羊蹄山之魂》这次把篤的旧战友带回来了
《羊蹄山之魂》的下一段故事,没有从新的复仇名单开始。
9月3日State of Play日本场公开了《Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara/关原慕情谭》最新预告。Sucker Punch这次把镜头往前推了三年:本篇发生在1603年的蝦夷,而关原之战发生于1600年。篤离开故乡期间究竟经历过什么,终于要从一句背景设定变成真正可玩的战场。
连接过去和现在的人叫长门。
官方此前已经确认,长门是篤过去认识的重要人物,如今也来到蝦夷。新预告进一步给出两人的旧关系——他们曾在关原并肩作战,重逢时却已经谈不上亲密。眼下,一名对篤重要的人被掳走,长门也背着自己的赏金,两人只能暂时重新站到同一边。
这比单纯安排一段“年轻篤参战”的回忆更有用。

《羊蹄山之魂》本篇花了大量篇幅处理篤和“羊蹄六人众”的仇恨,但她离开蝦夷后的十几年大多留在叙述里。《关原慕情谭》选择的正是这段空白。1600年的合战负责解释篤与长门为什么会走到一起、又为什么分开;1603年的蝦夷线,则让那段旧关系重新影响已经完成复仇之旅的篤。
两个时间段并不会各讲各的。
现在时的主要舞台,是一处本篇从未开放过的新山谷。这里过去属于“蛇”以及忠于他的“毒蝮党”(Vipers)。蛇已经死去,残党却没有随首领一起消失。预告里的篤和长门需要深入这片区域,面对新的敌人,并追查被掳走的人。
这块地图也补了本篇里“蛇”留下的一处空白。
羊蹄六人众各自控制着不同势力和区域,但蛇相关的故事在主线里结束得很早。《关原慕情谭》没有再造一个毫无关系的新帮派,而是让他的旧部继续活在蝦夷。复仇对象已经被划掉,留下的人却还要处理首领死亡后的残局。
战斗上的第一处新变化,是重型武器。


Sucker Punch在Complete Edition最初公告中已经确认,新故事会加入新的重型武器、护甲套装和染色。最新预告里可以看到明显偏重型的双手武器动作,挥击速度比篤常用的刀、双刀更慢,攻击范围和压制感却完全不同。
目前官方还没有公布这类武器的正式名称、完整招式树和获取条件。
所以现在更值得看的不是它“伤害有多高”,而是《羊蹄山之魂》原有的武器克制体系怎么容纳一件真正偏慢、偏重的兵器。本篇战斗一直要求玩家根据敌人的武器类型切换刀、双刀、长枪、大太刀、锁镰等装备;重型武器加入后,如果它拥有独立的破防、打断或群体压制定位,战斗循环会多出一个新的处理选项。
新敌人、护甲和染色也已经确认,不过Sucker Punch尚未公开完整数量。

《关原慕情谭》的另一个优势,是关原这场历史事件本身不用再硬找理由制造规模感。
新PV已经出现大批士兵正面冲突的合战场面。对篤而言,这和本篇蝦夷的大多数战斗完全不同:她过去不是一个独自追猎目标的“怨灵”,而是身处成片军势之间。长门究竟在这场战争里扮演什么角色、两人的关系因何破裂,才是这段回忆真正需要回答的东西。
发售安排也已经定下。
《关原慕情谭》会和单人战斗生存模式《Most Wanted/剑客戏谭》一起进入《Ghost of Yōtei Complete Edition》。北美等地区在10月1日获得2.0补丁,亚洲、澳大利亚和新西兰等地区则安排在10月2日。
已经拥有本体的玩家不需要重新购买完整游戏,可以购买Complete Edition Upgrade取得两项新增内容。日本PlayStation Store目前升级包价格为1480日元。
同一轮2.0补丁还有一部分内容对所有本体玩家免费开放。
没有购买升级包,也能使用新的“Beauty of Yōtei”景观欣赏模式;渡边模式会增加新音乐;游戏还会加入允许保留一套护甲外观、同时使用另一套护甲性能的外观功能,以及新的高对比度辅助选项。
《Most Wanted》则走完全不同的方向。


它是一套带Roguelike构筑的单人战斗生存模式,State of Play刚确认《对马岛之魂》主角境井仁会成为四名可操作角色之一,并完整带回风、水、石、月四种架势。篤、小雪、长门和仁会用各自不同的武器与能力跑赏金任务。
但对本篇故事来说,10月2日最该先看的还是长门。
境井仁的回归很容易抢走State of Play的话题,真正接着篤这条人物线往下写的,却是《关原慕情谭》。
1600年,她和长门站在关原的军阵里。
1603年,两个人又在蝦夷见面,蛇已经死了,毒蝮党还在,一段当年没有说完的关系也跟着追了过来。
这一次,篤要处理的已经不只是名单上的仇人。